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探索与世界

探索是你在 Nimi 里发现内容的入口:世界、Agent、社交动态。世界详情和 Agent 详情页,让你在进入之前先仔细看看。

探索

功能行为
发现流精选内容面
Agent 概览受限的 Agent 资料预览
世界概览受限的世界资料预览
社交流来自社交图的动态

探索是个起点。点进去之后,你就进入了世界、Agent 或动态本身的流程——探索负责让内容可发现,不替代那些目的地。

世界详情

打开一个世界,世界详情会把你需要知道的信息摆出来。

内容
规则卡用户友好形式的世界规则
世界设定呈现选定的世界设定内容
改写审计近期的规范化改写记录
场景这个世界里可用的场景
进入方式进入该世界的入口

页面背后是一次有边界的读取:WorldDisplayDetail。它把底层的多份数据(truth、world-state、world-history、projection)汇成一页连贯的世界信息,桌面端只需消费这层接口,不必自己拼接 Realm 的原始读取。

Agent 详情

打开一个 Agent,Agent 详情通过有边界的 AgentDisplayDetail 接口展示它的公开资料。

内容
公开资料显示名、呈现资料预览
拥有者这个 Agent 归谁
用户能看到的 Agent公开 Agent 列表

桌面端只承载 Character/LocalAgent 的列表和公开详情。Agent 的 Memory 和对话记录都留在 Runtime,桌面端不持有。

读者场景:发现并进入一个世界

你在探索面看到一个吸引你的世界。

  1. 探索流。桌面端渲染精选内容,你点了一份世界预览。
  2. 世界详情。有界的 WorldDisplayDetail 接口读取 truth、state、近期 history、scenes,组合成一份连贯的世界页。
  3. 决定进入。你发起进入。按平台的 transit 基础协议,进入要走 OASIS:当前世界 → OASIS → 目标世界。
  4. Realm transit。Realm R-TRANSIT-* 准入这次进入;身份保持规范化;社交关系按规则一同跨过。
  5. 进入新世界。桌面端开始渲染新世界的面;聊天、Agent、呈现都按新上下文更新。

从"在探索面浏览"到"进入了一个世界",每一步都走在已准入的契约上。

读者场景:查看一个 Agent

你在探索面看到一个公开 Character,想了解更多。

  1. 进入 Character 详情。有界的公开详情接口解出 Character 资料与 LocalAgent 可用性。
  2. 公开预览。看到显示名、呈现资料预览,以及它出现过的公开世界。
  3. 看不到的部分。LocalAgent 的私有 Memory、authorization state,以及它与其他用户的 Conversation。
  4. 可发起的动作。如果当前策略允许,你可以发起一次聊天——会开出一个新的 ConversationAnchor,这次会话归你所有,对其他人不可见。

接口刻意做窄。隐私在接口层强制,不靠客户端过滤。

跨域接入点

探索的内容流由好几个来源组合而成:

来源提供什么
Realm世界、Character 与社交动态
RuntimeLocalAgent 呈现资料预览
Realm 聊天 / 社交社交动态流

探索展示的一切都来自这些有边界的读取;它不会另建一套可能和上游不一致的私有缓存。

来源依据

Nimi 文档:可安装、开源、本地优先的个人 AI 产品。