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Character 与 LocalAgent 字段

Nimi 为持久 Character 真相与本地 AI 执行使用不同的 identifier 与 owner。

字段或概念Owner含义
Character referenceRealm持久身份及社交/World 引用
PersonaCharacter / WorldCharacterRealmRealm 持有的 Character 形态
Character SourceRealmRuntime 物化时可使用的身份来源
World SourceRealmWorld 上下文来源;不足以单独创建 LocalAgent identity
LocalAgent IDRuntime有明确 owner 的本地执行实体
LocalAgent ownerRuntime显式 owner 关系;不能从 App cache 推断
Conversation anchorRuntime一条显式 LocalAgent Conversation
运行态 MemoryRuntime已授权的 LocalAgent recall 与 retention
运行态 KnowledgeRuntime已授权的 LocalAgent ingestion 与 retrieval
AI capability executionRuntime能力意图评估、具体实现选择、quota、budget 与执行诊断
Presentation configurationRuntime面向已授权投影的持久 LocalAgent 输入
短暂 presentation stateRuntimeTurn、状态、activity、emotion、voice 与 timing 投影
Renderer stateAvatar 或 consuming App仅短暂渲染、playback 与 interaction

访问字段

Runtime 从 active session 推导 account、App identity、authorization、目标 LocalAgent 或 scope,以及 operation。Consumer 可以提交 LocalAgent ID 作为 目标,但该 ID 不是 authorization proof。

Realm JWT、Provider Credential、Runtime session proof、私有 authorization evidence、原始 source context 与账号级 LocalAgent 全量清单都不是 App 字段。

连续性

LocalAgent ID 不能标识 Conversation。Consumer 保留 Runtime 返回的显式 Conversation anchor。一个 LocalAgent 可以拥有多条 Conversation;同一 Character Source 也可以物化多个 LocalAgent,而不共享可变运行态状态。

来源依据

Nimi 文档:可安装、开源、本地优先的个人 AI 产品。